Addop:名稱變數
今天學會多增加class Addop 去求更多的東西 把她帶入到第一個class裡面
今天的作業是求三角形跟長方形的面積
class Myfirstjava
{
public static void main(String[] args)
{
int w,u;
String s1,s2;
int a,b;
a=3;
b=4;
Triangle pon=new Triangle();
u=pon.add(a,b);
s1=args[0];
s2=args[1];
//w=pon.add(s1,s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
//System.out.println(w);
System.out.println(u);
Rectangle peng=new Rectangle();
//u=pon.add(a,b);
s1=args[0];
s2=args[1];
w=peng.add(s1,s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(w);
//System.out.println(u);
}
}
class Triangle
{
Triangle()
{
System.out.println(" Triangle");
}
static int add(String s1,String s2)
{
int x,y,z;
x=Integer.parseInt(s1);
y=Integer.parseInt(s2);
z=x+y;
//System.out.println(z);
return z;
}
static int add(int a,int b)
{
int x,y,z;
x=a;
y=b;
z=(a*b)/2;
//System.out.println(z);
return z;
}
}
class Rectangle
{
Rectangle()
{
System.out.println(" rectangle");
}
static int add(String s1,String s2)
{
int x,y,z;
x=Integer.parseInt(s1);
y=Integer.parseInt(s2);
z=x*y;
//System.out.println(z);
return z;
}
static int add(int a,int b)
{
int x,y,z;
x=a;
y=b;
z=x+y;
//System.out.println(z);
return z;
}
}